Du Papier au Pixel – WW1 Line of Fire

APRÈS 2 ANS D’ABSENCE, VOTRE ÉMISSION FAVORITE REVIENT POUR VOUS EMBARQUER DANS L’HISTOIRE DU DÉVELOPPEMENT DE WW1 LINE OF FIRE. Chez Iconik, nous maîtrisons la chaîne de production d’un jeu vidéo : depuis l’idée de départ (brainstorming) posée sur une feuille de papier, jusqu’à son aboutissement et la sortie du jeu (en pixel). A cette […]