Les mécaniques de jeu sont intuitives et basées sur une architecture commune :
Ils excluent les apprentissages longs et privilégient une sensation de maîtrise et de puissance du joueur. Ce « God Mode » fait du joueur un dieu du geste parfait. L’enjeu du jeu est déplacé vers l’anticipation et la tactique.
Un design simple s’appuyant fortement sur les effets spéciaux visuels qui peuvent être portés sur tous les casques (Occulus Quest, PS4 VR, HTC Vive, Valve Index).
Le jeu est conçu pour la compétition en duel soit joueur contre joueur, soit contre l’IA. Il peut ouvrir sur un système de classement mondial des joueurs et des tournois.